タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)の新機能『幻影記憶』ファントムメモリーについてまとめています。
『幻影記憶』ファントムメモリーの機能について知りたい人やおすすめが知りたい人は良ければ参考にしてください。
- 『幻影記憶』ファントムメモリーの機能についてポイントを押さえておきたい人
- 『幻影記憶』ファントムメモリーをどのように集めたらいいか迷っている人
- おすすめの『幻影記憶』ファントムメモリーが知りたい人
『幻影記憶』ファントムメモリーについて
『幻影記憶』ファントムメモリーとは
- ユニットにセットすることで特定の効果を得られる新たな育成要素。
- 『幻影記憶』は特定の召喚やショップなどで獲得可能。
- 召喚(ガチャ)を回すには幻影記憶ポイントが必要。
- 『グレードアップ』することで幻影記憶を強化可能。
- 特定の『幻影記憶』を複数組み合わせることで『セットボーナス』が発動。
- 『幻影記憶』は誰でも、どの幻影記憶でも自由に装備できる。
*念装のように装備者が限定されない。
『幻影記憶』ファントムメモリーのグレードについて
- グレードはS・A・B・C・Dの5種類あり、Sに近づくほど性能が高くなる。
- グレードC・B時はパラメータがアップし、グレードA・Sでは新たな補正や耐性が発現。
- 同じ名称かつ同じグレードの幻影記憶を素材にして、ひとつ上のグレードにグレードアップできる。
- 一括でまとめてグレードアップする機能もある。
- グレードアップにゼニーやその他素材は一切使用しない。
★グレードとグレードアップに必要な素材について
グレード | 必要素材 |
D | なし |
C | D×2 |
B | C×3 |
A | B×4 |
S | A×5 |
『幻影記憶』の装備枠について
- 幻影記憶はユニット毎にメイン装備枠に1つ、サブ装備枠に5つの合計6つセットできる。
- メイン装備枠の幻影記憶のパラメータは100%反映。
- サブ装備枠の幻影記憶のパラメータ反映率はグレードによって異なる。
- サブ枠の開放はユニットのLv依存。Lv99ですべて開放。
- 各ステータスにはパラメータ上限値があり、同一ステータスの幻影記憶を複数個装備しても一定の値以上にはできない。
※各ステータスのパラメータ上限値は幻影記憶画面左側に分母で表示されており、上限を超えているパラメータは分子が赤字で表示されまる。上限値を引き上げることができるセットボーナスもある。
★サブ装備枠のパラメータ反映率
グレード | 反映率 |
S | 50% |
A | 40% |
B | 30% |
C | 20% |
D | 10% |
★サブ装備枠の開放条件
開放場所 | 条件 |
メイン装備枠 | なし |
サブ装備枠1 | ユニットレベル『60』以上で開放 |
サブ装備枠2 | ユニットレベル『85』以上で開放 |
サブ装備枠3 | ユニットレベル『91』以上で開放 |
サブ装備枠4 | ユニットレベル『95』以上で開放 |
サブ装備枠5 | ユニットレベル『99』以上で開放 |
『幻影記憶』のセットボーナスについて
- セットボーナスとは、メイン装備枠に対してサブ装備枠にセットした特定の幻影記憶の組み合わせにおいて発動する追加効果。
- セットボーナスは組み合わせによって発動する効果が異なる。
- メイン装備枠にセットしている幻影記憶のグレードが高いほどセットボーナスの効果が高くなる。
- セットボーナスの内容はゲーム内で確認できる。
★メイン装備枠にセットした幻影記憶のグレードに応じたセットボーナス反映率
グレード | 反映率 |
S | 100% |
A | 80% |
B | 70% |
C | 60% |
D | 50% |
分解について
- Cグレード以上の幻影記憶は1つ下のグレードへ分解できる。
- 分解にはゼニーや素材などは使用しない。
- 幻影記憶は1,000個が所持上限。上限を超えた場合はギフト【期限なし】に送られる。
グレード | 分解後 |
C | D×2 |
B | C×3 |
A | B×4 |
S | A×5 |
『幻影記憶』の基礎ステータスや補正・耐性のパラメータの上限値
*一部のステータスはセットボーナスの効果で上限値を引き上げることができる。
基礎ステータス・補正・耐性 | 上限値 |
HP上限 | 300 |
物攻・物防・魔攻・魔防 器用さ・会心・運 | 50 |
状態異常耐性・ジュエル獲得量 | 12 |
属性耐性・区分耐性 単体攻撃耐性・範囲攻撃耐性 背面攻撃耐性・側面攻撃耐性 回避率・区分回避率・治癒力 クリティカルダメージ | 10 |
単体攻撃力・範囲攻撃力 区分攻撃力・クリティカル率 | 15 |
反撃攻撃力・反撃耐性・命中率 最大ジュエル・初期ジュエル | 20 |
属性特効補正 | 25 |
幻影記憶ポイント
- 『幻影記憶』を獲得するための新たな召喚『幻影記憶召喚』を回すために必要となるポイント。『幻影記憶召喚』は『幻影記憶ポイント』以外で回すことはできない。
- 幻影記憶ポイントは、デイリーミッションの達成報酬や、召喚で幻晶石を使用した場合に獲得できる。現在の所持数はアイテム一覧から確認できる。
- 召喚で使用した幻晶石(有償・無償問わず)1個毎に1ポイント獲得。
※幻晶石還元召喚など一部の召喚では幻影記憶ポイントを獲得できない場合がある。対象外の召喚には「幻影記憶P対象外」のアイコンが表示される。 - ポイントに有効期限、所持上限はない。
- 割引券を使用した場合は、割引後の幻晶石に応じたポイントを獲得。
★公式:
『幻影記憶』ファントムメモリーの集め方
集め方は2種類
召喚(ガチャ)と秘密の店で入手。
ガチャの場合は幻影記憶ポイントが必要。
幻影記憶ポイント5000:10連召喚。
また、ピックアップ対象となる幻影記憶を6個選択することができます。
グレード | 提供割合 |
---|---|
S | 0.01% |
A | 0.05% |
B | 1.00% |
C | 1.94% |
D | 97.00% |
秘密の店の場合は幻晶石が必要。
*幻影記憶1個:幻晶石500個。どのグレードがでるかはランダム。
提供割合は召喚と同じ。
石500は高い・・。
召喚(ガチャ)でのピックアップの選び方
好きなユニットと同じ幻影記憶を選ぶ
とにかく自分の好きな推しユニットを中心に選ぶ方法。
基本的には該当ユニットの欲しいステータスが伸ばせることが多いです。あと
『自分の推しユニット最強!!』てなれます。
難しくて悩んじゃうという人は推しユニット6種選んじゃいましょう(^-^)
メイン+サブのセット効果を含めたステータスをみて選ぶ。
幻影記憶の装備は固定ではなく、だれでも自由に装備できます。
たとえばユニット『ヴェテル』なら、『ヴェテルの幻影記憶』はもちろん、『ナタリーの幻影記憶』や『プリシラの幻影記憶』、『ソルの幻影記憶』などどの幻影記憶でも自由に装備できる。
ここで問題になるのは、ユニット『○○』と『○○の幻影記憶』の組み合わせが最適解ではないということ。*〇〇は同じ名前。
たとえばネフェルティの場合、メインが魔攻アップでセット効果も魔攻・魔法区分になっていますが、人によってはHPのほうがよかったりとユニットの運用方法によって欲しいステータスが変わってくるはず。
そのため、ユニットをどのように運用しているかによって求める幻影記憶が変わってくる点に注意。
例:物攻・魔攻を厳選して選ぶ。
汎用性のある物攻・魔攻中心に選択する方法。
- メインが物攻もしくは魔攻
- セット効果に物攻もしくは魔攻の上限値アップがある。
- セット効果に属性特効、範囲攻撃アップ、単体攻撃アップがある。
あとは残りのサブ枠をメイン物攻もしくは魔攻のものを装備することで完成。
上記を満たす幻影記憶を選ぶことで、火力に直接影響するステータスを最大限得ることができます。
セット効果に属性特効、範囲攻撃アップ、単体攻撃アップを入れているのは、メインさえグレードSにできれば補正値+15を得られるから。
無課金・微課金の人は幻影記憶の入手機会が限られるので、大量にある幻影記憶を一度にグレードSにするのはまず無理。まずはメインの幻影記憶にしぼってグレードアップを目指すのがよさそうです。
おすすめ『幻影記憶』
物理おすすめ
範囲・単体・クリティカルダメージ補正
*赤色は該当枠
*緑色は個人的なちょっぴりうれしいポイント。
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
ジェラルド | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 鈍足耐性+12 【S】 水属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 ヴェテル(HP) ナタリー(魔攻) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 レン(器用さ) | 会心上限値+50 【SUB枠】 ニーナ |
レオニア | 【C】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 移動禁止耐性+12 【S】 雷属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 ルクレティア (魔攻) ゲイン(運) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 シェイナ(器用さ) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 ラウラ |
ラメセス | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 麻痺耐性+12 【S】 雷属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 アンク(物攻) ライル(器用さ) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 バルト(会心) | HP上限値+300 【SUB枠】 ネフェルティ |
ザンゲツ | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 移動禁止耐性+12 【S】 風属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 クダンシュタイン (物攻) レイメイ (器用さ) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 ジン | 物攻上限値+50 【SUB枠】 スズカ(物攻) |
ニムル | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 最大ジュエル+20 | 単体攻撃力+15 【SUB枠】 エンメル (魔攻) ジューリア(HP) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 ク・イエナ (物攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ビアンカ (魔攻) |
ニグル | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 暗闇耐性+12 【S】 魔法回避率+10 | 単体攻撃力+15 【SUB枠】 ザハル(物攻) レティシア (運) | 会心上限値+50 【SUB枠】 エドガー | 物攻上限値+50 【SUB枠】 イーラ(器用さ) |
アンク | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 火属性耐性+10 | クリティカルダメージ+10 【SUB枠】 バルト(会心) カルラ(HP) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 ライル (器用さ) | 会心上限値+50 【SUB枠】 アスワド |
アンデクス | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 回復無効耐性+12 【S】 最大ジュエル+20 | クリティカルダメージ+10 【SUB枠】 ニムル(物攻) エンメル(魔攻) | 会心上限値+50 【SUB枠】 ダフネ | 物攻上限値+50 【SUB枠】 スルバ(会心) |
各攻撃区分
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
カルミア | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 火属性耐性+10 | 刺突攻撃力+15 【SUB枠】 テレサ(HP) ラミア(物防) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 プリシラ(器用さ) | *今後追加? |
クダンシュタイン | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 ジュエル獲得量+12 | 刺突攻撃力+15 【SUB枠】 ザイン(魔攻) カノン(運) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 カグラ(魔防) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 クウザ |
アナスタシア | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 鈍足耐性+12 【S】 背面攻撃耐性+10 | 斬撃攻撃力+15 【SUB枠】 ネヴィル (会心) ブラド (HP) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 グランツ(物攻) | 運上限値+50 【SUB枠】 カイザル |
ザハル | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 ジュエル獲得量+12 | 斬撃攻撃力+15 【SUB枠】 ニグル (物攻) レティシア (運) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 スピカ(HP) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 ヴェテル(HP) |
スズカ | 【D】 物攻+30 【C】 物攻+40 【B以上】 物攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 ジュエル獲得量+12 | 斬撃攻撃力+15 【SUB枠】 シェイナ (器用さ) レオニア (物攻) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 ザンゲツ (物攻) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 カノン |
*ザハルのサブ枠はスピカもしくはヴェテルどちらでもOK。
物攻枠は上限値150にしても、実際には物攻+150にすることが現時点ではできません。そのため、
物攻100+各区分・範囲・単体・クリティカルダメージの中から選択。
各区分・範囲・単体・クリティカルダメージなら範囲・単体が汎用性が高いです。
余談ですが、スズカ・ザンゲツがメイン1+サブ3の計4つの幻影記憶だけで、
『物攻100+斬撃・範囲補正15』もらえるのにはびっくりでした。ほとんど変わらないけど、少しでも少ない数で効果を求める人向けかな。
魔法おすすめ
魔法区分・範囲・単体
*赤色は該当枠
*緑色は個人的なちょっぴりうれしいポイント。
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
メア | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 沈黙耐性+12 【S】 光属性耐性+10 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 イーラ(器用さ) ゼン(器用さ) | 運上限値+50 【SUB枠】 ナァヂュ | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 マグヌス(器用さ) |
ネロ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 ストップ耐性+12 【S】 最大ジュエル+20 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 ソル(魔攻) アインツ(会心) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ウロボロス・レガシー(会心) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ビアンカ(魔攻) |
ネフェルティ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 補助行動禁止耐性+12 【S】 雷属性耐性+10 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 リューシェン (HP) シェンメイ (物攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ライル(器用さ) | 運上限値+50 【SUB枠】 ラメセス |
ヴィルヘルム | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 クロックダウン耐性+12 【S】 雷属性耐性+10 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 アルベル (器用さ) マグヌス (器用さ) | 物防上限値+50 【SUB枠】 リュイ | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 メラ(魔攻) |
ビアンカ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 回復無効耐性+12 【S】 最大ジュエル+20 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 ネロ(魔攻) ウロボロス・レガシー(会心) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 アハト | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ニムル (物攻) |
シェリル | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 沈黙耐性+12 【S】 闇属性耐性+10 | 魔法攻撃力+15 【SUB枠】 ロフィア(魔防) カヤ(魔攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ローザ(会心) | 運上限値+50 【SUB枠】 クラージュ |
ソル | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 石化耐性+12 【S】 光属性耐性+10 | 単体攻撃力+15 【SUB枠】 アインツ(会心) ネロ(魔攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 アハト(魔防) | 物攻上限値+50 【SUB枠】 ゼクス |
アルマ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 スタン耐性+12 【S】 闇属性耐性+10 | 単体攻撃力+15 【SUB枠】 レベッカ(運) リズベット (魔防) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ディオス(物攻) | ※今後追加 |
カヤ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 沈黙耐性+12 【S】 風属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 セーダ(器用さ) ヤウラス(物攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 アルベル(器用さ) | 運上限値+50 【SUB枠】 ザイン |
レイチェル | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 クロックダウン耐性+12 【S】 打撃回避率+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 イヴ(HP) モア(HP) | 物防上限値+50 【SUB枠】 クロエ | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 フレイズ(魔防) |
メラ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 石化耐性+12 【S】 風属性耐性+10 | 範囲攻撃力+15 【SUB枠】 アンブロシア(魔防) ニクス(魔攻) | 物防上限値+50 【SUB枠】 クェンス | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ヴィルヘルム (魔攻) |
魔法は上限値150まで取る組み合わせが存在するので、魔攻中心で選ぶならネロ一択。その代りサブ枠もグレードS必須になるのでそろえるのが大変💦
魔法区分・範囲・単体ならメイン枠さえグレードSにできれば+15もらえるので、達成しやすさを狙うならこちらを。
各属性特効は弱点属性にはよりダメージを出せますが、汎用性という意味では魔攻150や各区分に劣るか。
魔攻・各属性特効セット
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
オーティマ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 クロックダウン耐性+12 【S】 打撃回避率+10 | 火属性特効+25 【SUB枠】 モンゼイン(HP) セーダ(器用さ) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 カグラ(魔防) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 ザイン |
ラヴィーナ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 攻撃禁止耐性+12 【S】 射撃回避率+10 | 火属性特効+25 【SUB枠】 ロフィア(魔防) ミハエル(HP) | 会心上限値+50 【SUB枠】 ローティア | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ラシェル(HP) |
フォン・リウ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 スタン耐性+12 【S】 火属性耐性+10 | 火属性特効+25 【SUB枠】 オライオン(物攻) ドライ(会心) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 アナスタシア(物攻) | 運上限値+50 【SUB枠】 ポリン |
フィーア | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 クロックダウン耐性+12 【S】 水属性耐性+10 | 水属性特効+25 【SUB枠】 フューリー(運) アハト(魔防) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 アイナンナ (魔攻) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 ソル |
ラウラ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 移動禁止耐性+12 【S】 水属性耐性+10 | 水属性特効+25 【SUB枠】 シェイナ (器用さ) レオニア (物攻) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 テオナ(物防) | HP上限値+300 【SUB枠】 ローティア |
アイナンナ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 補助行動禁止耐性+12 【S】 闇属性耐性+10 | 闇属性特効+25 【SUB枠】 フューリー(運) アハト(魔防) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 フィーア(魔攻) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 ソル |
ニーナ | 【D】 魔攻+30 【C】 魔攻+40 【B以上】 魔攻+50 | 【A以上】 沈黙耐性+12 【S】 最大ジュエル+20 | 闇属性特効+25 【SUB枠】 クロエ(物防) ナタリー(魔攻) | 魔防上限値+50 【SUB枠】 ディルガ | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ジェラルド (物攻) |
その他(物防や回避などの特化系)
*物防
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
クロエ | 【D】 物防+30 【C】 物防+40 【B以上】 物防+50 | 【A以上】 回復無効耐性+12 【S】 闇属性耐性+10 | 闇属性特効+25 【SUB枠】 ニーナ(魔攻) ヴィクター (魔防) | 物防上限値+50 【SUB枠】 カノン(運) | HP上限値+300 【SUB枠】 ヴェテル |
ディルガ | 【D】 物防+30 【C】 物防+40 【B以上】 物防+50 | 【A以上】 魅了耐性+12 【S】 水属性耐性+10 | リアクション阻止属性+15 【SUB枠】 フレイズ(魔防) ゲイン(運) | 物防上限値+50 【SUB枠】 ニーナ(魔攻) | 物防上限値+50 【SUB枠】 ゴルマラス (物防) |
テオナ | 【D】 物防+30 【C】 物防+40 【B以上】 物防+50 | A以上】 麻痺耐性+12 【S】 単体攻撃耐性+10 | 刺突耐性+5 ジャンプ耐性+5 【SUB枠】 ローティア(器用さ) ラウラ(魔攻) | 物防上限値+50 【SUB枠】 カムイ(HP) | 物防上限値+50 【SUB枠】 ラミア(物防) |
メサルティム | 【D】 物防+30 【C】 物防+40 【B以上】 物防+50 | 【A以上】 移動禁止耐性+12 【S】 側面攻撃耐性+10 | 射撃耐性+10 【SUB枠】 エサイ・イグナシオ (器用さ) マティア (物攻) | 物防上限値+50 【SUB枠】 ダフネ (物防) | 物防上限値+50 【SUB枠】 ウロボロス・レガシー(会心) |
ディルガ・テオナ・メサルティムは赤枠のユニット+残り物防3体で物防最大値+150を取ることができる。
クロエは対闇に対してなら火力アップを期待できるが、汎用性を考えるならディルガ・テオナ・メサルティムか。
*器用さ
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
アルベル | 【D】 器用さ+30 【C】 器用さ+40 【B以上】 器用さ+50 | 【A以上】 毒耐性+12 【S】 光属性耐性+10 | リアクション阻止属性+15 【SUB枠】 マグヌス(器用さ) ヴィルヘルム (魔攻) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 シャロン (物攻) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 ベルタ (器用さ) |
イグナシオ | 【D】 器用さ+30 【C】 器用さ+40 【B以上】 器用さ+50 | 【A以上】 睡眠耐性+12 【S】 側面攻撃耐性+10 | 射撃攻撃力+15 【SUB枠】 シャヘル(魔防) ヘレネー(魔攻) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 エサイ・イグナシオ (器用さ) | 物防上限値+50 【SUB枠】 クェンス (物防) |
エサイ・イグナシオ | 【D】 器用さ+30 【C】 器用さ+40 【B以上】 器用さ+50 | 【A以上】 憤怒耐性+12 【S】 側面攻撃耐性+10 | 射撃攻撃力+15 【SUB枠】 マティア(物攻) メサルティム (物防) | 会心上限値+50 【SUB枠】 ウロボロス・レガシー(会心) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 シャヘル (魔防) |
セーダ | 【D】 器用さ+30 【C】 器用さ+40 【B以上】 器用さ+50 | 【A以上】 毒耐性+12 【S】 魔法回避率+10 | 射撃攻撃力+15 【SUB枠】 タミス(魔防) モカ(会心) | 器用さ上限値+50 【SUB枠】 モンゼイン(HP) | 物防上限値+50 【SUB枠】 カノン(運) |
イーラ | 【D】 器用さ+30 【C】 器用さ+40 【B以上】 器用さ+50 | 【A以上】 回復無効耐性+12 【S】 風属性耐性+10 | 射撃攻撃力+15 【SUB枠】 メア(魔攻) ゼン(器用さ) | 魔攻上限値+50 【SUB枠】 ナァヂュ(HP) | 運上限値+50 【SUB枠】 ニグル (物攻) |
器用さ最大値+150取れるのはアルベルのみ。器用さのみ求めるならアルベル一択。
射撃系で考えているなら、物攻ならイグナシオ、エサイ・イグナシオ、セーダ、
魔攻ならイーラあたりが候補?。
イグナシオなら赤色枠+サブ1、
エサイ・イグナシオ、セーダなら、赤色枠+サブ2が必要。
*回避
*準備中
名称 【メイン枠】 | 基礎パラメータ | 補正・耐性 | セットボーナス① | セットボーナス② | セットボーナス③ |
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