傲慢刻印が実装されてから数か月。
武輝石ともどもほぼ放置してきましたが、そろそろ解放しようかと思い立ち調べてみました。
GW期間のレイド用にザハル、アンデクス、クラリス、決戦ザンゲツは試しに解放していたので、今回は残りのユニットから候補をピックアップ。
傲慢刻印とは?
傲慢刻印についてざっくりおさらい。
- 傲慢刻印はアイテムの『解刻の貴石』を使用する事で開放でき、特定の素材を使用して任意のパネルを開放し、ユニット毎にステータスを強化する機能。
- 傲慢刻印は『真理刻印』の機能開放条件となるプレイヤーレベル150から利用できる。
- パネル毎に必要素材を使用し各パネルが持つステータスの強化効果を開放。
- 一つのパネルから複数の経路に分岐している場合、分岐先の任意のパネルを開放するとその他の経路は開放できない。
- ★がついたスターパネルは解放数に制限がある。
- 全てのパネルで獲得した★の総獲得数に応じて『スターボーナス』の効果が発動
- 傲慢刻印の開放状態はリセット可能で、リセット時に使用した素材は帰ってくる。
- リセットは月1回は無料、それ以降は幻晶石を使用。
- 必要素材は刻印強化石、刻印錬金鉱(青)、刻印錬金鉱(黄)、刻印錬金鉱(赤)の4つ。
- スターボースの3つ目を達成することで『連鎖解放』解放。
- 『連鎖解放』ではユニットの魂の欠片を使ってステータスを取得。
傲慢刻印解放の優先はアタッカーとされています。理由は得られるステータスを活かしやすいから。
逆にサポート系ユニットには「攻撃区分」など効果を活かしにくいステータスがあるため、優先度低め。
アタッカーを選ぶ際はどのコンテンツで使うかも大事。
高難度、レイド、PV系(闘技場、ポートバトル、決戦場など)によって強いユニットが異なります。
また、傲慢刻印の開放を進めると『連鎖解放』ができるようになり、各ユニットの魂の欠片を使ってユニットのステータスをさらに伸ばすことができます。
『連鎖解放』で得られるステータスは『ステータス+数値』で選ばれるため、ランダム性の極めて高いです。ほしいステータスがもらえない場合、再抽選することはできますが、そのたびに魂の欠片が5必要。
火力に直結するステータスが最大75上昇は大きいですが、その分どれだけの魂の欠片が必要になるかは不明・・。4桁使ったとかいう話・・、恐ろしいですね。
『連鎖解放』については、追加効果は、3か所選ぶことができ、どのステータスが取得できるかはランダム。組み合わせは以下。
HP(50~150)
物攻(25~75)
物防(25~75)
HP(50~150)
魔攻(25~75)
魔防(25~75)
器用さ(25~75)
会心(25~75)
運(25~75)
傲慢刻印解放候補
ということで、自分の開放候補を調査した結果は以下のとおり。(ユニット名+魂の欠片数)
選んだ基準は、
- 自分の手持ちで強いユニットは優先度高め
- よく使うユニットも優先度高め
- お気に入りのユニットも若干高め。
- コラボ系ユニットは少し優先度低め
火属性
カノンver.決戦礼装(1)
ラグナロク(0)
ニムル(71)
ウガチ(718)
カヤ(1749)
火属性は上記の5ユニット。主にレイド・高難度クエスト用ですね。
カヤはお気に入りということもありますが、自分は今でもレイドで使ってるんで今回の候補にいれました。
次点でヴェテル、カダノバ、エマあたり?
水属性
シャンディ(0)
水属性は高難度やPv系コンテンツで活躍するシャンディ。
嫉妬・暴食以外の刻印をマスターできたので、本格的な使用を考えて強化候補に。
次点で佐野万次郎、カルミア、ネヴィル、ヤウラスあたり。
佐野万次郎は強化したい気持ちもあるんですが、コラボユニットというのが引っかかるところ。
今後もどれくらい使えるかわからないし、すでに十分強いのでもう少し様子見。
カルミアはレイド用。ただ毎回必要かと言われるとそうでもないので、レイドの内容見てから。ということで様子見。
ネヴィル・ヤウラスなど回避系ユニットは回避を高めてより性能を伸ばしたいので開放候補に。ただ、今すぐ必要というわけでもないので、こちらも様子見。
雷属性
ザフィリス(135)
ヨミver.決戦礼装(17)
ランハオ(386)
セリス(743)
ニグル(2001)
ジェラルド(3866)
雷は上記6体が候補。ただ、すぐに開放したいかというとそうでもない。ザフィリスくらい?
決戦ヨミは現在15凸。少しでも強化して使えるようにしてもいいが、魂の欠片は使えない。
ランハオは高難度やPV系で強いが、自分はあまり使っていない・・。手動でもうまく動かせないので・・ちょっと悩み中。
セリスは廻天の継戦力、ニグルは回避、ジェラルドは無区分攻撃力を伸ばしたいが、今すぐ必要というわけではない。ということで、様子見が多い。
風属性
ヴェルドラ=テンペスト(15)
シュメイア(89)
アルミラ.ver決戦礼装(100)
アハト(3246)
バルト(1997)
ティナ(1721)
最有力はシュメイア。ただ、まだ全ての真理開眼が解放されていないので魂の欠片は温存。
ヴェルドラはレイド・クエストで使えるが、佐野万次郎と同じ理由で様子見。
アハトは耐久量、決戦アルミラ・バルト・ティナは回避を伸ばしたいがこれも様子見。
あとはよく使う風射撃ユニットのセーダ、タマモ、エウラリアあたりの射撃ユニットあたりが候補。
光属性
アイナンナ(649)
ティファレト(0)
クロエ(2274)
自分がよく使う光属性の3体。主に高難度とPv系。
次点でゼクスかなぁ。といったところ。
(どうしても決戦ザンゲツ、アンデクスほどの優先・有効力を感じられない)
あとは、アルマ、ライル、フェアリリィ、エンメル・・・うーん・・。
闇属性
リンドレイク(126)
リュイ(906)
イカサ(641)
バシーニ(3097)
テレサ(1692)
プリシラ(2793)
クダンシュタイン(2178)
アスワド(2417)
ウロボロス=レガシー(4)
闇属性は解放したいユニットが多い。優先はやはりリンドレイク。高難度・Pv系で大活躍してます。
リンドレイクはすべての開眼が解放されていないので、魂の欠片は温存。
リュイはPv系で強力。ただ、魔攻・器用さ両参照のため、どちらを伸ばすかもう少し調べたい。
(リュイに限らず、単参照でないユニットは調べる必要あり)
バシーニ・クダンは単純に火力、高難度用にイカサ、テレサ・プリシラ。
アスワドはお気に入り(と回避)。
こうしてみると、闇属性は強さのわかりやすいユニットが多い印象ですね(脳筋?)。
傲慢解放はこのユニット!
現時点で傲慢刻印開放するユニットは
- カノンVer.決戦礼装
- ラグナロク
- ザフィリス
- ヨミver.決戦礼装
- シュメイア
- アハト
- クロエ
- リンドレイク
- テレサ
に決定しました。
ゆくゆくは残りのユニットも開放していく予定ですが、現時点では今後の各コンテンツの様子を見ながら随時開放していこうと思います。
武具と念装もあまり触れていないので、次は武具当たりやっていこうと思います。
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